云南沉浸式互動(dòng)投影系統(tǒng)是光與影的交融,并與我們產(chǎn)生互動(dòng),打造夢(mèng)幻的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。曾是熟悉的游戲動(dòng)畫畫面,而今隨著技術(shù)的發(fā)展,來(lái)到了現(xiàn)實(shí)世界,給我們帶來(lái)了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)的樂(lè)趣。
多媒體數(shù)字展廳是新時(shí)代的產(chǎn)物,很多行業(yè)都會(huì)利用數(shù)字展廳的形式來(lái)更好的宣傳和展現(xiàn)自己,其中不乏博物館的身影。以數(shù)字化的形式來(lái)展現(xiàn)博物館,讓現(xiàn)代人更加能夠了解博物館所展現(xiàn)的歷史和文物,拉近人們與文物的距離。下面云南多媒體互動(dòng)公司給大家介紹一下展廳展館中的多媒體設(shè)備。
云南多媒體互動(dòng)公司介紹,沉浸式投影餐廳是通過(guò)環(huán)形拼接和地板投影等方式,在餐廳四圍進(jìn)行投影,營(yíng)造沉浸式的用餐環(huán)境。通過(guò)投影顯示設(shè)備多聯(lián)化搭建,將環(huán)境全方位地利用起來(lái),使用餐者不光光品嘗佳肴的色香味,也能同時(shí)體驗(yàn)豐富多彩的視覺(jué)內(nèi)容。
云南沉浸式投影餐廳是一個(gè)完全沉浸式的投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),用幾米高的4個(gè)平面組成的立方體屏幕環(huán)繞在觀眾周圍,設(shè)置在立方體外圍的4個(gè)投影設(shè)備共同投射在立方體的投射式平面上,觀眾置身于立方體中可同時(shí)觀看由五個(gè)或六個(gè)平面組成的圖像,完全沉浸在圖像組成的空間中,在這樣的一個(gè)虛擬空間中,人可以體驗(yàn)不同的高度還原虛擬場(chǎng)景。
云南多媒體數(shù)字沙盤已經(jīng)步入我們的生活中,例如,我們經(jīng)??吹椒康禺a(chǎn)售樓處中間放著一個(gè)模型,這就是沙盤。多媒體電子沙盤是在沙盤模型的基礎(chǔ)之上,結(jié)合了多媒體展示系統(tǒng)及數(shù)字內(nèi)容更全面的展現(xiàn)沙盤內(nèi)容,通過(guò)燈光的照射、聲音的解說(shuō)、互動(dòng)的觸覺(jué)給人們留下了深刻印象。
云南多媒體互動(dòng)公司介紹,地面互動(dòng)投影是一種帶來(lái)互動(dòng)的投影技術(shù),在我們的生活中比較常見(jiàn)的就是投影游戲,主要是通過(guò)視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),分析人們的動(dòng)作表現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)的完美效果,讓玩家不需要借助任何設(shè)備,通過(guò)自己的肢體動(dòng)作就能夠簡(jiǎn)單的操縱游戲,帶來(lái)一種似真似幻、趣味十足的奇妙游戲世界。
亮化設(shè)計(jì)燈光布局凌亂、不合章法,就不能設(shè)計(jì)出好的亮化作品。特別是住宅小區(qū),如果無(wú)法控制的眩光很容易影響住戶的視力,會(huì)讓人感到不舒服,然而小區(qū)燈光亮化設(shè)計(jì)又是比較常見(jiàn)比較重要的一塊,那通常小區(qū)燈光亮化設(shè)計(jì)要考慮哪些方面呢?